(;゚д゚)
旋轉rotate、扭曲skew、縮放scale、移動translate、矩陣變形matrix(進階)
指定單一X軸Y軸縮放: scaleX(<number>) :範例:transform:scaleX(2): →讓物件X軸放大兩倍scaleY(<number>) :範例:transform:scaleY(2):→讓物件Y軸放大兩倍
skewX(<angle>) : skewX是使元素以其中心為基點,在水平方向(X軸)進行扭曲變行,同樣可以通過transform-origin來改變元素的基點。範例:transform:skewX(30deg) skewY(<angle>) : skewY是使元素以其中心為基點,在垂直方向(Y軸)進行扭曲變行,同樣我們可以通過transform-origin來改變元素的基點。範例:transform:skewY(10deg)
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